Блоги
offline
519   4   0   0

Какими будут виртуальные девушки будущего?

Симуляторы виртуальных свиданий, реалистичные модели женщин, а также другие изобретения для Oculus Rift и других устройств виртуальной реальности.



Какими будут виртуальные девушки будущего?
Всего фото в этом сете: 2


Долгое время отношения с виртуальными девушками существовали лишь в фантастических фильмах и видеоиграх. Но с появлением рабочих версий шлема Oculus Rift и других устройств виртуальной реальности некоторые разработчики начали думать об этой теме всерьез. Для Oculus Rift уже сейчас есть простенькие порно-игры, основной смысл которых — раздеть виртуальную девушку догола, чтобы правая рука пользователя оставалась свободной. С тех пор прошло больше года, а прогресс, как известно, не стоит на месте.

Лидером в индустрии виртуального секса по-прежнему остается Япония. В ноябре 2013 года на токийской конференции Oculus Game Jam разработчики из Ressentiment представили симулятор секса и мастурбации с анимешной девушкой. Система состоит из трех компонентов: помимо Oculus Rift здесь работает тактильный контроллер Novint Falcon и мужской одноразовый мастурбатор Tenga Deep Throat.

Novint Falcon предназначен для передачи тактильного опыта в играх и приложениях, например, отдачи в шутерах. В случае с Ressentiment к Falcon прикрепляется мастурбатор Tenga. На YouTube есть два ролика, демонстрирующих работу этого симулятора. Первый показывает виртуальную мастурбацию — Falcon в этом случае имитирует движения руки виртуальной девушки. Второй демонстрирует более традиционный секс — здесь Falcon слегка сопротивляется движениям «игрока», делая фрикции более реалистичными.

Японец под ником Ryuto пока решил сконцентрироваться только на воссоздании женской груди и тактильных ощущениях от нее. За реалистичные ощущения от процесса здесь отвечают: Oculus Rift, сенсор движения Leap Motion, плата Arduino Mega 2560 и эксцентричный коврик для мыши в форме девушки с объемной грудью. Leap Motion отслеживает положение рук игрока, а Arduino, соединенная с ковриком-грудью, считывает прилагаемое давление. В это время в виртуальном пространстве синеволосая девушка заливается краской и пищит. По словам Ryuto, он задумал этот проект, чтобы сократить дистанцию между реальностью и виртуальным миром, который теперь тоже можно потрогать.

Японская студия Up Frontier создала простой симулятор свидания с Юнити-тян, маскотом игрового движка Unity. Модель героини находится в открытом доступе. Игра предлагает посидеть на лавочке вместе с виртуальной героиней, а потом положить голову ей на колени — то есть на специальную подушку по эту сторону экрана.

Японский программист Negipoyoshi создал симулятор, в котором с помощью Oculus Rift можно поспать рядом с Мику Хацуне, популярной в Японии виртуальной певицей. Мику желает пользователю спокойной ночи, спрашивает, все ли в порядке, если он ворочается в постели, а также будит утром в заранее заданное время. Обнимать в это время нужно подушку с изображением героини. Проснувшись, можно переключиться на другую работу Negipoyoshi, предлагающую разделить с Мику стакан колы. Героиня повторяет движения пользователя и радуется хорошей погоде — действие происходит в кафе у моря. Ну, или в темной комнате с закрытыми шторами, если отложить Oculus Rift в сторону.

Если японцы используют Oculus Rift, чтобы отправиться в мир вымышленных персонажей, то западные разработчики пытаются как можно точнее копировать реальность. Например, симулятор свиданий XstoryPlayer старается детально отобразить процесс соблазнения. Разработчики, студия X Moon Productions, подробно прорабатывают сюжетные сценарии — у каждой девушки есть свой характер и свои предпочтения, в том числе и сексуальные, и прежде, чем получить доступ к телу, нужно потратить около 5-7 часов. В XstoryPlayer нет заранее прописанных диалогов — игрок вводит свои фразы с клавиатуры, а ему отвечает простой виртуальный собеседник, выхватывающий из фраз ключевые слова вроде «ass» и «suck».



Несмотря на быстрое развитие отрасли, день, когда каждый сможет обзавестись виртуальной девушкой, наступит еще нескоро. Во-первых, разработка специализированных периферийных устройств стоит на месте. Соединение необычных контроллеров и датчиков движения с мастурбаторами и объемными ковриками для мыши — сугубо любительское развлечение без планов массового производства. Большие компании пока стараются не связываться с такими спорными вещами, да и отдельные энтузиасты уделяют больше внимания новым игровым, а не эротическим контроллерам. Во-вторых, прогресс могут сдерживать владельцы платформ — год назад Google запретила порнографию в приложениях для Glass, а Project Morpheus изначально привязан к закрытой модерируемой платформе Sony. Oculus Rift пока что продолжает оставаться открытым — разработчики спокойно покупают девкиты шлемов и делают игры с помощью доступного по цене движка Unity. Но не стоит забывать, что с марта этого года владельцем Oculus VR является компания Facebook, известная своей жесткой политикой в отношении взрослого контента. Останется ли Oculus Rift такой же свободной платформой после поступления в открытую продажу — большой вопрос.

Читать все комментарии (4)